○ K L A N S H A D O W S W
- Zastępca lidera (max. 2; nie można !) :
- Wojownicy (max.15): Roberto,
* walczą w obronie klanu, np podczas potyczek z klanem Hopeless.
- Strażnicy (max.15):
* strzegą osadę klanu, najczęściej nocami przed drapieżnikami i obcymi wybrańcami,
- Łowcy (max.10): Rosemary,
* jedni z najbardziej docenianych członków. Polują i zapewniają dosyt.
- Szpiedzy (max.3):
* szpiegują klan Hopeless za zezwoleniem lidera. Można ich wynająć.
- Zwiadowcy (max.6):
* rozpoznawanie nowych terenów np. dla sprawdzenia czy teren jest czysty. Dość często narażają życie.
- Szamani (max.4):
* leczą wybrańców, zbierają zioła, rozmawiają z duchami, itd. Główny szaman jest jednym z najsilniejszych osób (może być wybrany tylko przez lidera)
- Posłańcy (max.8):
* przekazują wiadomości pomiędzy liderem a generałami.
- Zabójcy (max.10:
* zabijają wybranego wybrańca wskazanego przez lidera gdy on dopuścił się np. zdrady lub zabił inną osobę z osady.
- Tropiciele (max.10):
* tropią ludzi, potwory lub zwierzęta. Do różnych celi.
- Badacze (max. 4):
- Bety (~):
- Alfy (~):
○ K L A N H O P E L E S S :
- Zastępca lidera (max. 2; nie można !) :
* na czas zniknięcia głowy klanu zajmują się członkami.
- Wojownicy (max.15): James,
* walczą w obronie klanu, np podczas potyczek z klanem Shadows.
- Strażnicy (max.15):
* strzegą osadę klanu, najczęściej nocami przed drapieżnikami i obcymi wybrańcami,
- Łowcy (max.10):
* jedni z najbardziej docenianych członków. Polują i zapewniają dosyt.
- Szpiedzy (max.3):
* szpiegują klan Shadows za zezwoleniem lidera. Można ich wynająć.
- Zwiadowcy (max.6):
* rozpoznawanie nowych terenów np. dla sprawdzenia czy teren jest czysty. Dość często narażają życie.
- Szamani (max.4):
* leczą wybrańców, zbierają zioła, rozmawiają z duchami, itd. Główny szaman jest jednym z najsilniejszych osób (może być wybrany tylko przez lidera)
- Posłańcy (max.8):
* przekazują wiadomości pomiędzy liderem a generałami.
- Zabójcy (max.10: Genevieve,
* zabijają wybranego wybrańca wskazanego przez lidera gdy on dopuścił się np. zdrady lub zabił inną osobę z osady.
- Tropiciele (max10):
* tropią ludzi, potwory lub zwierzęta. Do różnych celi.
- Badacze (max. 4):
- Bety (~):
- Alfy (~):
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz